黑神话悟空,启动!
在手游行业滚了5年,等黑神话悟空等了4年,此时此刻还有40分钟,心情复杂。 不甘,羡慕,期待,祝福,糅杂着这些情绪,我敲了很多字还是删掉了。 千言万语汇成一句话:踏上取经路,比到达灵山更重要。努力 ...
辛辛苦苦终于又入职了 : (
关于今后,恐怕什么职业规划也没用了,走一步算一步吧。
【Unity】六边形、菱形的AStar(A*)算法及死路优化
在游戏开发中,战棋类游戏往往并不会采用四边形网格而是采用六边形或菱形网格
【Unity】一篇文章搞定AStar(A*)算法
在游戏开发中,A*算法常应用于部分RPG游戏和策略战棋类游戏
中秋
终于放假啦!
重玩《伊苏VIII 丹娜的陨涕日》的一些感叹
请让我正式跟丹娜做个告别吧:谢谢你,再见了!
白鹭科技竟然倒闭了 w(゚Д゚)w
白鹭科技倒闭了,像龙骨这样造福行业的工具以后应该也不会再有了,实在是可惜啊。
只有硬盘受伤的世界完成了T_T
这一切都要从618升级配件开始说起。
font-spider字体裁剪
无论是网站还是游戏,字体优化都是不得不做的一项工作。
hexo搭建博客踩坑记录
今天把博客整体风格弄得差不多了,过程没有想象那么顺利,遇到的小问题虽然我并不从事前端开发还是在这里记录一下吧。