font-spider字体裁剪
无论是网站还是游戏,字体优化都是不得不做的一项工作。
hexo搭建博客踩坑记录
今天把博客整体风格弄得差不多了,过程没有想象那么顺利,遇到的小问题虽然我并不从事前端开发还是在这里记录一下吧。
Unity的Excel导出工具(一)
在Unity开发中,游戏数据的配置和管理是一款游戏能否正常展开开发工作的前提。
(转)NPOI的基本使用
在NPOI初识中简了解了下NPOI的简介和优势,接下来看一下如果下载使用。
在Unity中实现TCP通信(四)
所谓心跳机制,就是服务端每隔一段时间向客户端发送一个空包,若客户端不能在规定时间内做出应答则认为连接已断开。
在Unity中实现TCP通信(三)
通过上两篇内容服务端和客户端的TCP通信已经实现了。但是,在之前的通信中是直接使用了字符串来进行数据的传输。而在实际开发当中,要传输的数据结构是非常复杂的,仅仅使用字符串势必无法满足基本的开发需求。
在Unity中实现TCP通信(二)
上一篇实现了Unity客户端的TCP通信,这篇把服务端的TCP也实现一下,并使客户端和服务端进行联调。
在Unity中实现TCP通信(一)
TCP通信承载着一个应用程序的数据传输,而在Unity的开发当中,TCP通信也是重中之重,不懂TCP通信、不懂网络编程,日常开发工作就会变得尤为艰难。
(转)计算机网络太难了?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。
雪球生了!!!
就在今天凌晨,我的雪球生下了5只小可爱,颇多感慨,于是决定写一写我的猫奴人生。